# 序章「宜蘭平原」開工規格（v0.1 草案）

> **時代為 1999 年；故事正本見 [完整故事.md](完整故事.md)。** 與正本衝突處以正本為準。



承接 [完整故事.md](完整故事.md)。這一章把起點從山上改到**宜蘭平原**：瓦歷斯在平原長大、在平原工作，祖母卻留在山裡。旅程是從低地一路逆著蘭陽溪往山走，這也是許多泰雅家庭「被遷到低地、再想回去」的真實方向。

**文化提醒**：平原是噶瑪蘭族的世居之地，不是泰雅族的傳統領域。這一章要尊重兩個族群，**噶瑪蘭角色與相關內容需另請噶瑪蘭族的文化工作者審閱**；泰雅語詞仍標「待審」。

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## 一、查到的背景事實（用來定調，不是照搬）

來源與限制標在每條後面。

- 蘭陽平原三面環山、東臨太平洋，由蘭陽溪沖積而成；以蘭陽溪為界分溪北（宜蘭市、礁溪、頭城等）與溪南（羅東、五結、三星、冬山、蘇澳）。年平均降雨量約 2,744 毫米，宜蘭多雨。[維基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/宜蘭縣)
- 噶瑪蘭族（Kebalan，意為「平原的人」）世居此地；漢人 1776 年起入墾，1796 年吳沙占據頭城以北土地，1810 年設治。[維基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/宜蘭縣)
- 宜蘭縣的山地鄉是大同鄉與南澳鄉。大同鄉約 657 平方公里，泰雅族沿蘭陽溪與羅東溪兩岸台地居住，共十個部落；樂水部落位於太平山山腳、緊鄰蘭陽溪。[遠見／TVBS 等報導整理](https://smiletaiwan.cw.com.tw/article/6455)
- 太平山舊稱「眠腦」（據報導，泰雅語意為森林茂密之處），日治時期與阿里山、八仙山並列三大林場；木材以蹦蹦車、流籠運下，再由鐵路經三星到羅東；林業於 1982 年結束，1989 年轉為森林遊樂區。[宜蘭林管處等報導整理](https://yilan.forest.gov.tw/file/204320)
- 大同鄉寒溪部落的族人來自泰雅族南澳群，1912 年（明治 45 年）由南澳山區遷來；該地發展出以日語為基礎、混入泰雅語的「宜蘭克里奧爾日語」（寒溪語）。**此說法的語言學細節來源可靠度有限，須由語言學資料確認。**[商業周刊](https://www.businessweekly.com.tw/style/blog/6852)
- 搜尋沒有找到可靠的南澳鄉部落史與蘭陽溪沿岸遷徙細節，這份規格不寫。

> 故事用意：**林業把山上的樹換成平原的建材、集團移住把人從山上換到平原。** 山與平原其實是一條線的兩端。

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## 二、設計目標

1. 讓玩家**先看到現代日常**：下雨的羅東、稻田與圳溝、便利商店的燈、客運站。
2. 讓玩家**感受到「斷」**：靈橋斷了，在平原的表現是「雨不停」與「倒影不對」。
3. 讓玩家**學會基本操作**，並完成瓦歷斯「聽不懂」的第一個伏筆。
4. 以一段**上山的路**把玩家交給第一章（山下家屋）。

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## 三、場景與路線（約 25–30 分鐘）

| 場景 | 地圖尺寸 | 內容 |
|---|---|---|
| **P1 羅東・租屋處與夜市** | 64×48 | 教學：移動、互動、戰鬥雛形。與同事、房東對話；收到祖母過世的電話 |
| **P2 農路與水圳** | 96×64 | 第一次戰鬥區；下雨；噶瑪蘭老人在水圳邊；第一個詞語 |
| **P3 蘭陽溪河岸** | 128×64 | 小首領「河中的倒影」；往上游的堤防路 |
| **P4 山腳客運站** | 48×32 | 搭車前往大同鄉；進入第一章 |

### P1 羅東・租屋處與夜市
- **開場**：深夜，瓦歷斯在打工後回到租屋處，房東留了一張紙條：「有人打電話找你，說是山上的。」他走到巷口的**公共電話**，插卡撥回，是阿美：「祖母走了。」
- **教學順序**：走到桌邊取**外套**、取**零錢包**（貨幣單位在平原是「元」）、與房東交談（可買**熱薑茶**，回復）、與同事通話（有請假的選擇，不影響劇情）、走出巷口到夜市。
- **氣氛**：整區下雨；招牌的燈光有點忽明忽暗。
- **第一個異狀**：夜市的玻璃櫥窗倒影裡，瓦歷斯的臉有一瞬間是空白的，之後恢復。玩家若與櫥窗互動，出現一句「…是你嗎？」（來源不明的聲音）。
- **戰鬥教學**：夜市小巷出現 3 隻**積水影**（弱）。
- **離開條件**：走到火車站旁的天橋，通往農路。

### P2 農路與水圳
- **地景**：夜裡的稻田、灌溉水圳、農舍的微光；雨一直下。
- **噶瑪蘭老人（暫名）**：坐在水圳邊的涼亭，講「這片平原以前是水很多的地方」。他不屬於泰雅，也沒有義務幫瓦歷斯；他給的是一句話：「路要有人走，才不會被水吃掉。」並送玩家第一個詞語（泰雅語，不是噶瑪蘭語，**由他轉述而來，並標示他轉述自瓦歷斯的祖母**）。**此角色須由噶瑪蘭族顧問審稿。**
- **水圳謎題**：水圳被倒下的雜物卡住，水漫上農路，需要玩家搬開才能通行（簡單的互動，無戰鬥）。
- **敵人**：積水影（同上）、**稻影**（稻田裡的影子，群體行動）。
- **詞語**：「水」（暫用字詞，待審）。

### P3 蘭陽溪河岸：小首領「河中的倒影」
- **場地**：寬闊的堤防與河灘，雨勢加大，遠處山影模糊。
- **戰鬥**：
  - **HP 40／防禦 10／攻擊 14**（只需玩家初始攻擊 10 以上即可）。
  - **階段 1**：倒影從水面站起，動作與瓦歷斯一樣；玩家向左，它向右。需要利用鏡像走位繞到它背後。
  - **階段 2**：倒影開口講話（泰雅語，字幕為「……」）。玩家若有「水」這個詞語，可選擇回應，戰鬥提前結束（不回應則繼續打）。
  - **階段 3**：倒影潰散成雨。
- **掉落**：**祖母的舊手鐲**（任務物品，之後在第一章使用）、經驗 60、零錢 50。
- **敘事功能**：玩家第一次看到「沒有臉的自己」，預告空洞者；同時說明瓦歷斯「聽不懂」是這個故事的核心。

### P4 山腳客運站
- **內容**：搭上往大同方向的客運，沿三星路八段上山，在**長埤湖**下車（見 [地點玩法規格.md](地點玩法規格.md)）。車窗外雨漸小，山越來越近。之後經過**清水地熱**（補給點），再進入第一章。
- **對話**：阿美的話在腦中：祖母的房子已整理好，老獵人會在村口等他。（沒有手機，改成回想電話裡的內容。）
- **過場**：搭車路線（平原 → 三星 → 蘭陽溪上游）以靜態插圖＋旁白呈現，並順帶提到太平山木材曾沿著鐵路運到羅東（取自上方「背景事實」，說明山與平原的連結）。
- **結束**：下車，進入第一章「山下家屋」。

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## 四、敵人

| 名稱 | HP | 攻擊 | 防禦 | 經驗 | 零錢 | 行為／說明 |
|---|---:|---:|---:|---:|---:|---|
| 積水影 | 12 | 5 | 2 | 3 | 5 | 在水窪周圍巡邏，靠近才攻擊 |
| 稻影 | 18 | 8 | 4 | 6 | 8 | 成群沿田埂走，直線衝撞 |
| 河中的倒影（首領） | 40 | 14 | 10 | 60 | 50 | 見上方 |

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## 五、道具與任務

| 位置 | 內容 | 用途 |
|---|---|---|
| P1 租屋處 | 外套 | 防禦 +1（裝飾） |
| P1 租屋處 | 零錢包 | 持有零錢 |
| P1 房東 | 熱薑茶（可買 ×3） | 回復 HP 30% |
| P2 老人 | **詞語：「水」** | 第一個詞語 |
| P3 首領 | **祖母的舊手鐲**（任務） | 第一章在祖母房間使用，觸發夢境 |

**支線：請假**（P1）。玩家可在電話中向同事請假或說「我自己想辦法」。只影響之後的一句對話。

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## 六、與其他章節的銜接

- **第一章「山下家屋」**：維持 [第一二層規格.md](第一二層規格.md) 中的序章內容，但原本的「進山」改為「祖母的家屋」，而且玩家會在這裡用到祖母的舊手鐲。
- **第二、三章（河谷小米田、檜木林）**：不變。第三章（檜木林）可加入太平山木材運往平原的文物（鐵軌、流籠遺跡）作為地景細節。
- **語言系統**：本章只有 1 個詞語，之後累計。

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## 七、待確認清單

1. **噶瑪蘭角色與內容**：請噶瑪蘭族文化工作者審閱，並確認是否適合在遊戲中出現、怎麼稱呼。
2. **泰雅語詞**：「水」與所有對話中的泰雅語，由族語老師確認拼寫與意思。
3. **地名**：是否使用真實地名（羅東、蘭陽溪、大同鄉），或改為虛構名稱。使用真實地名較貼近生活，但要避免把虛構的事件放在真實的人與地方身上。
4. **寒溪語**：是否在遊戲中呈現。若要呈現，需找語言學者與當地族人確認。
5. **都市／平原的呈現**：這一章刻意不把平原寫成「壞地方」，也不把山寫成「純淨的家」。請確認這個調性是你想要的。
